观察型打法的痛快感
主角先守后攻,靠记招式和摸规律取胜,看点在于战斗里那一瞬间的翻转,而不是一味的力量压制。
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战神

主角先守后攻,靠记招式和摸规律取胜,看点在于战斗里那一瞬间的翻转,而不是一味的力量压制。
故事用一场场对决推进,对手实力逐级升,节奏清楚,每一场都有自己的缺口和破法。
以黑与亮紫为主色,雷电特效密集,视觉冲击强,和玄幻题材的强度很搭。
江渡
原本首轮出局的散修,擅长记招和拆解规律。他不爱说话,喜欢在台下看别人打,看的时候手指会跟着动作轻轻动。
桑宁
守炉老人的孙女,负责擂台外的杂务。她嘴上不肯认,实际给江渡递过很多关键消息,是唯一知道他册子里写了什么的人。
百年问鼎之战开场,江渡在首场就被一名力修以蛮力震下擂台。他在台下坐了一整场,把对手所有招式都记进了册子。
他被送回原籍,路上在一处破庙里遇到一位守炉的老人。老人不问他的名次,只问他记住了几种招式。
三年后他重新报名,第一场只用了三招落败。台下有人笑他保守,却没人注意到他一直在引对手重复同一个动作。
第二轮他遇上当初把他震下擂台的力修,这一次他退得更彻底,直到对方沉不住气,才在最后一击里找到了缺口。
有人趁他不在翻了他的册子,发现每一页只写了对手的名字和一行字。消息传开之后,开始有人主动来找他对练。
他第一次进入前十,却没有出现在庆功的席上。他蹲在擂台边的暗处,看下一轮的对手在灯下练了一遍又一遍。
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